El disfraz
es el aspecto que tiene un objeto mientras se ejecuta un programa. Un
mismo objeto puede tener distintos disfraces, Así, por ejemplo, podemos
presentar un personaje con distintas caras o distintos vestidos en un
mismo programa o animación.
¿Como trabajar con los disfraces?
Para trabajar con disfraces debemos seleccionar la familia de bloques de “
Apariencia”
El bloque “Cambiar el disfraz de“ cambia el disfraz del Objeto al disfraz que le
indiquemos. Como se puede ver en la parte derecha de este bloque hay un cuadro con una lista desplegable que nos muestra todos los disfraces disponibles para el Objeto.
Si no agregamos previamente disfraces al Objeto, solo nos mostrará uno.
Para seleccionar el disfraz que queremos, simplemente hay que efectuar un clic sobre el nombre
del mismo.
El bloque “Siguiente disfraz” cambia al siguiente disfraz de la lista de disfraces del Objeto,
volviendo al principio cuando la lista se termina.
¿Que tipo de disfraces tiene Scratch?
Scratch cuenta con un
conjunto de imagenes predefinidas las cuales puedes utilizar, dichas
imágnes se encuentran agrupadas en 6 grupos, cada grupo de imágenes
conforma un folder, los cuáles son los siguientes:
-
Animals.
-
Fantasy.
-
Letters.
-
People.
-
Things.
-
Transportation.
Se podrá tener tantos disfraces como se desee.
¿ El escenario ayuda al efecto de los disfraces?
Del mismo modo que puedes personalizar los objetos, también puedes personalizar el escenario.